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SommaireIdées et solutions pour faciliter les tâches courantes dans Rhino.

Les 10 meilleurs secrets cachés (10 ou plus)

10 trucs, ou plus, pour utiliser Rhino qui m'auraient fait gagner beaucoup de temps si j'avais su qu'ils existaient des années avant.

Les barres d'outils peuvent être cachées/montrées avec une macro comme celle-ci :

''-BarreOutils BarreOutils "Défaut" Inverser "Principale1" Entrée Entrée''

Défaut est le nom de l'espace de travail ou de la collection (entre guillemets si le nom contient des espaces) ; Principale1 est le nom de la barre d'outils, aussi entre guillemets s'il contient des espaces (je les mets tout le temps comme ça pas de soucis....). Là où la macro indique Inverser, vous pouvez aussi taper Montrer ou Masquer si vous voulez être plus explicite.

Mitch dit : si vous n'avez qu'un seul espace de travail ouvert, vous pouvez taper Entrée au lieu de nommer l'espace de travail -

''-BarreOutils BarreOutils Entrée Inverser "Nom de la barre d'outils" Entrée Entrée''

Pour les espaces de travail en entier vous pouvez utiliser Fermer ou Ouvrir :

-BarreOutils Collection Ouvrir "Extra" Entrée Entrée

Utiliser la commande PointAnnotation pour joindre des étiquettes visibles à vos objets

Utilisez les points d'annotation numérotés 0-9 ou juste la commande PointAnnotation et tapez votre propre texte. Toutes ces commandes sont dans la barre d'outils Annotation. Les points d'annotation ont l'avantage de toujours être parallèles à la vue en plan et de garder leur taille même si une rotation ou un zoom sont appliqués dans le modèle. Inconvénients - impossible de modifier la taille ou le style de texte, ils sont uniquement internes à Rhino (ils ne sont pas exportés). Conseil - pour les chaînes de texte avec des espaces, mettez l'expression entre guillemets.

Utiliser la commande VérifierNouveauxObjets pour détecter les erreurs lors de la création des objets

Cette commande permet de trouver les bogues qui créent une géométrie invalide dans le modèle.

Cette fonction est désactivée par défaut. Pour l'activer, tapez VérifierNouveauxObjets dans l'invite de commande.

Cette fonction permet de trouver pourquoi une mauvaise géométrie est créée dans le modèle et de réparer le bogue.

Si vous voulez nous aider à déboguer Rhino, activez cette fonction.

Comment fonctionne VérifierNouveauxObjets

Chaque fois qu'un objet est créé ou importé dans Rhino, la commande Vérifier est lancée. Si la commande détermine que l'objet est mauvais, Rhino affiche une boîte de dialogue vous informant du problème. Ce message apparaîtra une seule fois par mauvais objet créé.

La commande Vérifier est un processus qui prend du temps. L'importation de fichiers et le travail avec des solides complexes peuvent être ralentis. Si vous trouvez qu'elle ralentit trop Rhino, vous pouvez la désactiver en tapant à nouveau VérifierNouveauxObjets dans la ligne de commandes.

Plus d'informations sur les Mauvais objets et comment les éviter/réparer

renommer · modifications · historique · souscriptions · perdus-trouvés · références · chargement de fichier